Un incontro con il Google Developer Group Pescara (dott. Antonio Di Marino) per esplorare le potenzialità di strumenti come Vertex AI, Gemini e altre AI in un contesto fuori dal comune. L'incontro è incentrato sulle modalità di impiego dell'AI per creare meccaniche di gioco innovative, ambientazioni dinamiche e interazioni personalizzate, che vanno oltre la semplice replicazione digitale di un gioco fisico, trasformando i classici giochi in esperienze interattive e immersive.