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  1. Home

D171 - MOTION DESIGN

insegnamento
ID:
D171
Durata (ore):
60
CFU:
6
SSD:
DISEGNO INDUSTRIALE
Sede:
PESCARA
Url:
Dettaglio Insegnamento:
DESIGN/CORSO GENERICO Anno: 3
Anno:
2024
  • Dati Generali
  • Syllabus
  • Corsi
  • Persone

Dati Generali

Periodo di attività

Primo Semestre (30/09/2024 - 21/12/2024)

Syllabus

Obiettivi Formativi

Gli obiettivi del corso sono:
- Coniugare gli studi tradizionali di forma e comunicazione con un vocabolario di principi guida e definizioni specifiche dei media time-based.
- Padroneggiare la tecnica e gli strumenti per costruire artefatti audiovisivi.
- Apprendere le fasi di realizzazione di un progetto di motion design, dalla definizione dello storytelling (brainstorming, mind mapping, writing e diagramming), alla fase di image-making (style frame, design board, storyboarding, production).
- Acquisire gli strumenti per condurre sperimentazioni progettuali attorno al connettore tematico dell’interno corso: The book / The movie
Al termine gli studenti saranno in grado di:
- Creare style frames, design boards e process books;
- Creare contenuti video tematizzati per piattaforme social;
- Conoscere gli aspetti principali e i processi di produzione delle diverse tecniche d’animazione;
- Maneggiare software di animazione e montaggio;
- analizzare criticamente le forme cinetiche;
- comunicare e presentare formalmente concetti attraverso animazioni.

Prerequisiti

Conoscenze di composizione e illustrazione dell'immagine bidimensionale attraverso i principali software (adobe photoshop e adobe illustrator)

Metodi didattici

La conoscenza dei processi di produzione e delle categorie di prodotti di motion design è fornita attraverso lezioni frontali, esercitazioni in aula, tasks intermedi e un final work sviluppato in gruppi di 2/3 persone e oggetto di valutazione all’esame finale.

Verifica Apprendimento

La valutazione finale del corso si compone della media delle valutazioni acquisite dallo studente nelle varie attività previste: esercitazioni di carattere progettuale relative all’apprendimento dei software; costruzione di un process book; produzione dell’elaborato d’esame, costituito da un prodotto audio-visivo realizzato secondo una tecnica di animazione a scelta tra quelle spiegate durante il corso; colloquio orale di verifica dell’apprendimento dei contenuti teorici spiegati durante il corso.

Testi

V.Maselli, G.Panadisi (2023). Design moving images. Tecniche, tecnologie, processi e pratiche del Motion Design. Bordeaux: Roma
J. Krasner (2013). Motion Graphic Design. Applied History and Aesthetic (3rd ed.). Oxford: Focal Press. [Cap. 1-2-3-4-5-6-7-11]
G. Rondolino (2016), Storia del cinema d’animazione. Dalla lanterna magica a Walt Disney, da Tex Avery a Steven Spielberg. Torino: UTET Università. [Cap. I-II-III-IV-V(fino a pag. 181)-VI(fino a pag. 215)-X-XI(fino a pag.426)]
A. Shaw (2015), Design for Motion: Fundamentals and Techniques of Motion Design. New York: Focal Press. [Cap. 1-2-3-5-6-17-18-19-20-21-22]

Contenuti

Il corso è un’introduzione al motion design nella sua complessità di disciplina che coniuga aspetti tecnici, visivi, semantici e sperimentali. Attraverso un’analisi dei presupposti teorici, tassonomici, e degli aspetti pratico-applicativi del motion design, gli studenti esplorano le tecniche fondamentali e le qualità estetiche delle immagini in movimento, e imparano a realizzare style frames, design boards, process books, storyboards, animazioni tridimensionali, bidimensionali e in stop-motion come mezzi di comunicazione. Il corso fornisce le basi teoriche e pratiche delle seguenti categorie di media time-based: drawing animation, 2D digital animation, motion graphic, 3D computer animation, cut-out, claymation, animazione stop-motion.

Lingua Insegnamento

italiano

Corsi

Corsi

DESIGN 
Laurea
3 anni
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Persone

Persone

PANADISI GIULIA
Docenti
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